Je m'appelle Seb, architecte logiciel et stratège IA basé dans la région d'Ottawa–Gatineau. J'ai commencé en graphisme, je suis passé au développement logiciel, et ces dernières années je me suis rapproché de l'architecture système - à comprendre comment appliquer l'IA à une entreprise pour de vrai, plutôt que de coller un wrapper autour d'un LLM et d'appeler ça une stratégie.
La plus grande partie du travail, ce n'est pas du code. C'est demander pourquoi un truc existe encore, refuser que les choses soient plus compliquées qu'elles ne devraient l'être, et m'assurer que l'équipe est capable de faire rouler ça sans moi une fois parti.
J'écris du code depuis plus de quinze ans, et je le fais encore. Si un poste a besoin de quelqu'un sur le terrain plus qu'une revue d'architecture, ça me va aussi.
En dehors du travail client, je fais des trucs sous la bannière Exodd Games - projets de code expérimentaux, art 2D et jeux vidéo. Je bidouille aussi des modèles d'IA en local, surtout pour voir ce qui casse.
Là où j'interviens- 01
Architecture système
Backends, intégrations, infrastructure - pensés pour ce qui se passe vraiment en production, pas pour ce qui s'est passé pendant la démo.
- 02
Stratégie IA
Trouver quelles idées d'IA valent vraiment la peine d'être construites, et dire quand la réponse est aucune.
- 03
Leadership technique
Revues de code, mentorat, et le travail lent de faire accepter une direction à une équipe - et de s'y tenir.
- 04
Développement logiciel
J'écris encore du code moi-même. Quinze ans de ça, et ça ne me dérange pas d'être celui dans l'éditeur plutôt que celui qui relit la pull request.