AVERTISSEMENT PHOTOSENSIBILITÉ

Ce jeu contient des lumières clignotantes et des effets rapides pouvant déclencher des crises chez les personnes photosensibles.

Je m'appelle Seb Tittley

Architecte Logiciel & Stratège IA

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01 / À PROPOS

Des systèmes, simplifiés.

Portrait de Seb Tittley

Je m'appelle Seb, architecte logiciel et stratège IA basé dans la région d'Ottawa–Gatineau. J'ai commencé en graphisme, je suis passé au développement logiciel, et ces dernières années je me suis rapproché de l'architecture système - à comprendre comment appliquer l'IA à une entreprise pour de vrai, plutôt que de coller un wrapper autour d'un LLM et d'appeler ça une stratégie.

La plus grande partie du travail, ce n'est pas du code. C'est demander pourquoi un truc existe encore, refuser que les choses soient plus compliquées qu'elles ne devraient l'être, et m'assurer que l'équipe est capable de faire rouler ça sans moi une fois parti.

J'écris du code depuis plus de quinze ans, et je le fais encore. Si un poste a besoin de quelqu'un sur le terrain plus qu'une revue d'architecture, ça me va aussi.

En dehors du travail client, je fais des trucs sous la bannière Exodd Games - projets de code expérimentaux, art 2D et jeux vidéo. Je bidouille aussi des modèles d'IA en local, surtout pour voir ce qui casse.

Là où j'interviens
  • 01

    Architecture système

    Backends, intégrations, infrastructure - pensés pour ce qui se passe vraiment en production, pas pour ce qui s'est passé pendant la démo.

  • 02

    Stratégie IA

    Trouver quelles idées d'IA valent vraiment la peine d'être construites, et dire quand la réponse est aucune.

  • 03

    Leadership technique

    Revues de code, mentorat, et le travail lent de faire accepter une direction à une équipe - et de s'y tenir.

  • 04

    Développement logiciel

    J'écris encore du code moi-même. Quinze ans de ça, et ça ne me dérange pas d'être celui dans l'éditeur plutôt que celui qui relit la pull request.

02 / PROJETS

Travaux sélectionnés.

SYS.01[ DÉVELOPPEMENT_ACTIF ]

Exodd Games

La maison de mes jeux vidéo, de mes créations et de mes expérimentations. Un espace personnel pour des projets jouables, de l'art et du code, séparé de mon activité de consultant. Fait pour le plaisir pour l'instant, mais qui sait ce que ça pourrait devenir plus tard.

  • AstroJS
  • TypeScript
SYS.02[ DÉVELOPPEMENT_ACTIF ]

Anodex

Une application web pour gérer une activité de revente : inventaire, coût des marchandises et ventes au même endroit. Une IA intégrée identifie l'objet, estime sa valeur et son état, et rédige une description concise.

  • Angular
  • C#
  • PostgreSQL
  • Transformers.js
SYS.03[ PLANIFICATION ]

Shelfzi

Une application web et mobile pour gérer une collection de médias physiques, simplement et efficacement.

  • Angular
  • C#
  • PostgreSQL
SYS.04[ PLANIFICATION ]

Synkro

Une application web de gestion de projet visuelle, pensée pour les créatifs. Le but : rendre la gestion de projet ludique et motivante plutôt qu'une corvée.

  • Angular
  • C#
  • PostgreSQL
03 / CONTACT

Construisons quelque chose qui dure.

Disponible pour des mandats en architecture système, en stratégie IA et en développement logiciel - basé à Ottawa–Gatineau, avec des clients partout dans le monde. Si ça consiste à simplifier quelque chose de douloureux, ça m'intéresse.

© 2026 Seb TittleyOttawa–Gatineau