AVERTISSEMENT PHOTOSENSIBILITÉ

Ce jeu contient des lumières clignotantes et des effets rapides pouvant déclencher des crises chez les personnes photosensibles.

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Seb Tittley

Ingénieur logiciel senior et bâtisseur IA

Je conçois des systèmes, j'écris du code et j'utilise l'IA quand elle améliore un produit ou aide l'équipe à le bâtir plus vite. Disponible pour des mandats de consultation et des postes seniors en ingénierie.

Des systèmes, simplifiés.

Portrait de Seb Tittley

Je m'appelle Seb, ingénieur logiciel senior et bâtisseur IA dans la région d'Ottawa-Gatineau. J'ai commencé en graphisme, puis je suis passé au développement logiciel. Depuis quelques années, je fais de plus en plus d'architecture système, et une bonne partie de ça, c'est trouver comment une entreprise peut vraiment utiliser l'IA, pas juste mettre un wrapper autour d'un LLM et appeler ça une stratégie.

Une bonne partie du travail se passe loin du code. Je demande pourquoi certaines choses existent encore, je refuse la complexité dont personne n'a besoin et je m'assure que l'équipe peut faire rouler le tout après mon départ.

Je code depuis plus de 17 ans et j'en fais encore. Si un poste a besoin de quelqu'un sur le terrain plus que d'une autre revue d'architecture, ça me va.

En dehors des mandats, je crée des trucs sous Exodd Games : projets de code expérimentaux, art 2D et jeux vidéo. Je joue aussi avec des modèles d'IA en local, surtout pour voir ce qui casse.

Là où j'interviens

  • Architecture système

    Backends, intégrations et infrastructure pensés pour la vraie production, pas juste pour la démo.

  • Stratégie IA

    Trouver quelles idées d'IA valent la peine d'être construites. Des fois, la réponse honnête, c'est aucune.

  • Leadership technique

    Revues de code, mentorat, et aider une équipe à s'entendre sur une direction et à s'y tenir.

  • Développement logiciel

    J'écris encore du code moi-même, plus de 17 ans de ça. Ça me va d'être celui dans l'éditeur, pas juste celui qui relit les pull requests.

Ce que je construis.

  • En développement

    Une arcade en ligne. La page d'accueil a une tête de robot 3D avec laquelle on peut jouer, et s'inscrire à l'infolettre débloque une collection de jeux hors ligne, des petits jeux rapides à d'autres pas mal moins petits.

    AstroJS, TypeScript, Node.js, BabylonJS, PostgreSQL, Coolify sur OVH

    Visiter Qebli
  • En développement

    Une application web pour gérer un commerce de revente, avec l'inventaire, le coût des marchandises et les ventes au même endroit. L'IA intégrée identifie l'objet, estime sa valeur et son état, et écrit une courte description.

    Angular, C#, PostgreSQL, Transformers.js

    Aperçu à venir

J'explore aussi

  • Exodd GamesLà où je mets mes jeux vidéo, mes créations et mes expériences.
  • ShelfziUne application web et mobile pour gérer une collection de médias physiques.
  • SynkroGestion de projet visuelle, pensée pour les créatifs.

Construisons quelque chose qui dure.

Disponible pour des mandats en architecture système, en stratégie IA et en développement logiciel. Je suis basé à Ottawa-Gatineau et je travaille avec des clients d'un peu partout. Si quelque chose est pénible dans votre système et que vous voulez le simplifier, j'aimerais en entendre parler.

seb@tittley.ioCliquer pour copier